おてがるTips
自ロダで配布しているおてがるシリーズの紹介記事です
■おてがる肌set(おてがる肌toon)
おてがる肌color
顔と身体の色(color)を一括で明るくします
※お借りしている鮭弁さんの神modがこんなふざけた色をしているわけはないのですがバニラとの比較ということで一時的におてがるリセットでデフォルト設定に変えさせてもらってます
合計4点
おてがる肌shadow
顔と身体の影色(shadowcolor)を一括変更します
合計4点
おてがる肌toon
ToonRampを変更し肌に赤みをつけます
合計5点
おてがる肌rim
リムライトを変更し身体の輪郭に沿った赤みやハイライトをつけます
ちなみに以降の比較画像ではハイライト版を使用しています
合計2点
おてがる肌toon2
ShadowRateToonを変更し影テクスチャやリムライトの合成範囲を変えます
合計3点
おてがる肌outline
顔と身体の輪郭線の太さを変更します
この記事を書き終わってから追加したので比較画像はありません
合計8点
なんちゃって入り抜きアウトライン
顔と首の接地面や指先などの輪郭線の色を薄くしてイラストでよく見る線の入り抜きを擬似表現したかったものです
おてがる肌outline内にあります
合計1点
おてがる顔rim
顔の輪郭に沿ったハイライトをつけます
今まで存在を忘れていたので比較画像はありません
合計1点
おてがる肌リセット
顔と身体の設定をデフォルトに戻します
合計1点
■おてがる髪set
おてがる髪color
髪の色(color)を一括で明るくします
合計3点
おてがる髪shadow
髪の影色(shadowcolor)を一括変更します
合計11点
おてがる髪Nohi
髪のハイライトテクスチャを削除します
ハイライトテクスチャをダミーと差し替えているだけなのでメインテクスチャに描き込まれたハイライトは消えません
合計1点
おてがる髪texture
髪のテクスチャを一時的に変更します
↓のように公式テクスチャそのままでのNPR化やトゥーン調エディットなどにどうぞ
合計3点
おてがる髪rim
リムライトを変更しハイライトっぽいものをつけます
NPR髪には適用できません
合計2点
おてがる髪toon2
ShadowRateToonを変更し影テクスチャやリムライトの合成範囲を変えます
合うかどうかはパーツ次第なうえ効果がわかりにくいので正直あまり使い道はありません
合計2点
おてがる髪toon
ToonRampを変更しトゥーン調の影っぽいものをつけます
こちらもかなりパーツを選ぶのでいい感じに噛み合えば
合計8点
おてがる髪リセット
髪の設定をデフォルトに戻します
NPR髪を使用しているならNPR版を、それ以外は通常版をお使いください
おてがる髪setで変更した一部効果のみを解除したい場合はITEM GROUP機能がオンになっている状態でそれぞれの先頭に表示されるアイテムを再選択で外せます
合計2点
■おてがる衣装セット
おてがる服装color&おてがるアクセサリcolor
現在装着している服装orアクセサリカテゴリのパーツの色(color)を一括で明るくします
合計8点ずつ
おてがる服装shadow&おてがるアクセサリshadow
現在装着している服装orアクセサリカテゴリのパーツの影色(shadowcolor)を一括変更します
合計8点ずつ
おてがる服装&アクセサリの注意点として、マテリアル(テクスチャ)が複数存在するパーツはマテリアルの数だけグループ内のアイテムを適用してください
一例としてマテリアルが三つあるツンゴスメイドウェアは0番にフリル、2番に振袖、1番にそれ以外の部分が指定されています
アイテムのグループ化がオンになっている状態でおてがるcolor及びshadowのアイコンとして表示されるアイテムはマテリアル番号0に割り当てられている部分にしか効果がないため、同じ0番のフリル部分しか変わりません
なのでフリル以外の部分にも適用するためには1番と2番のアイテムも選択する必要があります
基本的には全選択で構いませんが存在しないマテリアルがあるとコンソール画面にエラー文が表示されるので注意
未装着のカテゴリがある場合も同様ですが赤字が乱立してもパフォーマンスにはそれほど影響もない はず
■おてがるNPR髪セット ※NPR髪にしか使用できません
アウトライン
輪郭線の太さを変更します
合計3点
リムライト
きもちグラデーションのかかったリムライトを適用します
○色はリムライトの色(RimLightMap)、くっきりorふんわりはリムライトの強さ(RimLightValue・Power)です
合計6点